Game center pertama dalam 18 tahun di Prefektur Shimane, “namco Aeon Mall Izumo”, resmi dibuka! Mengusung desain merek baru

Bandai Namco Experience Co., Ltd. (Kantor Pusat: Minato-ku, Tokyo / Presiden: Hiroshi Kawasaki) dan Bandai Namco Amusement Co., Ltd. (Kantor Pusat: Minato-ku, Tokyo /Presiden: Haruo Iwayaguchi) akan membuka fasilitas hiburan “Namco” pada hari Jumat, 17 Juli 2026, di dalam pusat perbelanjaan “Aeon Mall Izumo” (Kota Izumo, Prefektur Shimane).

Pembukaan “Namco Aeon Mall Izumo”

Pembukaan “Namco Aeon Mall Izumo”

“Namco Aeon Mall Izumo” merupakan pusat permainan milik Grup Bandai Namco yang dibuka untuk pertama kalinya dalam 18 tahun terakhir di Prefektur Shimane, dan merupakan gerai yang mengadopsi desain merek baru yang akan diluncurkan mulai Juli 2026.Selain menyediakan mesin crane game dan mesin cetak stiker yang dilengkapi dengan beragam hadiah seperti hadiah eksklusif Namco, hadiah khusus hiburan, dan hadiah permen, toko ini juga memiliki tiga toko resmi Grup Bandai Namco, yaitu “Gashapon Bandai Official Shop”“Sansuta Bungu no Omise”, “BANDAI CANDY OFFICIAL SHOP”, serta toko khusus mainan kapsul “Gashapon no Department Store” juga akan dibuka secara bersamaan.

Bandai Namco Experience dan Bandai Namco Amusement menyatakan bahwa mereka akan menghadirkan kesenangan dan pengalaman yang mengesankan bagi orang-orang di seluruh dunia, serta terus mengejar senyuman dan kebahagiaan menuju masa depan.

<Gambaran Umum Fasilitas>
[Lokasi]  1066 Watahashi-cho, Kota Izumo, Prefektur Shimane, Lantai 2 AEON Mall Izumo
[Jam buka] 10:00-21:00
[Luas Fasilitas] Sekitar 474,02 m² (sekitar 143,39 tsubo)

<Mengenai Desain Merek Baru Pusat Permainan “Namco”>

【Latar Belakang】
“Namco” lahir pada tahun 1977 sebagai hasil perubahan nama dari Nakamura Seisakusho Co., Ltd. Saat ini, nama tersebut berfungsi sebagai merek legendaris yang mencakup nama usaha pusat permainan serta berbagai video game legendaris.Merek “Namco”, yang perannya telah berubah seiring berjalannya waktu, memiliki citra yang berbeda-beda di mata setiap generasi. Meskipun “Namco” sebagai pusat permainan—yang merupakan fungsi utamanya saat ini—telah mulai beroperasi pada tahun 2010, kurangnya pengenalan merek yang kuat menjadi tantangan yang harus dihadapi.

Dalam konsep merek kali ini, desain interior diubah dari yang sebelumnya menekankan keunikan masing-masing gerai menjadi desain berstandar seragam. Hal ini bertujuan untuk meningkatkan pengenalan “Namco” sebagai merek fasilitas hiburan.Dengan menampilkan ikon yang mencolok di bagian depan toko, namun tetap menggunakan desain yang dapat disesuaikan secara fleksibel sesuai dengan karakteristik masing-masing toko, kami berupaya agar pengalaman bermain, petualangan, dan kenangan di pusat permainan ini tertanam dalam ingatan pengunjung melalui aspek visual, sehingga tercipta citra yang membuat orang langsung teringat “Namco” saat membicarakan pusat permainan.

【Konsep Merek】

Pembukaan “Namco Aeon Mall Izumo”

Toko ini menawarkan beragam pilihan permainan, mulai dari permainan klasik hingga yang lebih inovatif, sehingga menghadirkan keseruan yang membuat pengunjung betah di pusat permainan sehari-hari. Hal ini menghubungkan berbagai pengalaman dan meningkatkan nilai tambah tempat tersebut.

【Desain Merek】
Kami telah menetapkan tiga konsep yang melambangkan desain merek baru “Namco”.

■Emotional Square
Tempat ini merupakan pintu masuk menuju pengalaman yang diciptakan oleh “Namco” sekaligus melambangkan “alun-alun” tempat orang-orang berkumpul.

■Grafik Emosional
Ini adalah enam pola grafis yang menggambarkan enam nilai pengalaman yang dijunjung tinggi oleh “Namco” (Keterlibatan, Penemuan, Harapan, Keakraban, Kebersamaan, dan Ketenangan).

■Piksel Emosional
Grafik emosional diekspresikan dalam bentuk “piksel (satuan terkecil)”.
Dengan membayangkan “keberadaan setiap individu” yang mengunjungi “Namco”, ketika mereka berkumpul, hal itu berubah menjadi sebuah ekspresi yang menyerupai karya seni piksel berskala besar, sehingga tercipta ruang yang dioptimalkan untuk berbagai jenis toko.

Pembukaan “Namco Aeon Mall Izumo”

Emotional Square

Pembukaan “Namco Aeon Mall Izumo”

Grafik Emosional

Pembukaan “Namco Aeon Mall Izumo”

Piksel Emosional

■Bandai Namco Experience Co., Ltd. — Divisi Pengembangan Bisnis

Komentar Manajer Divisi Kazuya Maeda
Proses perumusan merek Namco dimulai dari lokakarya internal pada tahun 2022. Konsep dan desain yang ditetapkan setelah melalui diskusi berulang kali mengenai posisi merek Namco saat ini dan masa depannya, serta citra yang dipersepsikan oleh pelanggan, menghadirkan suasana yang penuh warna dan ceria, yang mencerminkan fasilitas hiburan Bandai Namco di masa depan.Kami berupaya mewujudkan gerai yang menarik perhatian pengunjung dan meninggalkan kenangan pengalaman menyenangkan di Namco yang akan selalu tersimpan di hati mereka.

※Semua harga yang tertera sudah termasuk pajak. ※Produk, bonus, hadiah, dan suvenir tersedia dalam jumlah terbatas. Mohon maaf jika stok habis.

©Bandai Namco Experience Inc. ©Bandai Namco Amusement Inc.

*Informasi adalah benar pada saat publikasi.
*Mungkin kehabisan stok.
*Waktu rilis dan kedatangan dapat berbeda di setiap wilayah dan toko. Beberapa toko mungkin tidak menyediakan produk atau dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Hak cipta dan hak merek dagang atas produk dan nama yang tercantum dalam situs web ini adalah milik masing-masing produsen dan pemegang hak cipta.
*Gambar sedang dalam pengembangan dan desain serta kontennya mungkin berbeda sebagian dari produk yang sesungguhnya.
Namun, jika terjadi perbedaan dalam konten, informasi di situs web resmi akan diutamakan. Mohon pahami hal ini terlebih dahulu sebelum menggunakan situs web ini.

.

Mainan kapsul yang direkomendasikan